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Aktuelles: Interaktive Tische im Alltag

VIGITIA meets Degginger 2.0: Prototypen erleben und Forschung partizipativ mitgestalten

15. September 2021, von Margit Scheid

  • Informatik und Data Science
  • Forschung

Forschung zum Anfassen: Die Pop-Up-Science-Ausstellung ?VIGITIA meets Degginger“ geht in die zweite Runde. Vom 20. bis zum 25. September sind Informatiker:innen und Kulturwissenschaftler:innen der Universit?t Regensburg zum zweiten Mal Gast im Pop-Up-Raum des Degginger und zeigen neue, anfassbare Prototypen von interaktiven Tischen. Nachmittags k?nnen Besucher jeden Alters die verschiedenen Anwendungen ausprobieren – von der interaktiven Lego-Bauanleitung bis hin zum gemeinsamen Arbeiten an digitalen und Papier-Dokumenten.

Interaktion von Menschen und Computer sowie ?intelligente“ Gegenst?nde sind l?ngst Teil unseres Alltags. Doch wie werden sich diese in Zukunft weiterentwickeln? Wo k?nnen sie das t?gliche Leben bereichern? Fragen wie diese stellt sich das Verbundprojekt VIGITIA, eine Kooperation der Universit?t Regensburg, der Bauhaus-Universit?t Weimar und der EXTEND3D GmbH München, gef?rdert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF). Dabei wird eine ?intelligente Lampe“ entwickelt, die sich mittels Objekterkennung und Projektion in die allt?gliche Interaktion am Tisch integriert und diese durch zus?tzliche Informationen und digitale Werkzeuge unterstützt. Das Clustermanagement Kultur- und Kreativwirtschaft im Amt für Wirtschaft und Wissenschaft der Stadt Regensburg unterstützt das Forschungsprojekt als assoziierter Partner.


Welche kreativen M?glichkeiten bietet Augmented Reality im (Arbeits-)Alltag? Stehen Bedenken im Raum, und welche Probleme bringt die neue Technologie vielleicht mit sich? Die Frage nach der digitalen Zukunft betrifft alle. Deswegen sollte auch die ?ffentlichkeit Diskutant bei der Entwicklung des interaktiven Tisches sein.

?Technologische Entwicklungen, die M?glichkeiten, die sie schaffen, und deren gesellschaftlichen Folgen müssen offen diskutiert und vielseitig hinterfragt werden“, sagt Doktorandin Sarah Thanner: ?Daher m?chten wir die Ideen, Meinungen und Bedenken m?glichst vieler Menschen einbeziehen und setzen auf partizipatives Design gepaart mit aktiver Wissenschaftskommunikation.“

Nun hei?t es ausprobieren, mitdiskutieren und Forschung aktiv mitgestalten: Vom 20. bis 25. September zeigt das Projekt VIGITIA, was sich seit der letzten Ausstellung im September 2020 getan hat. Alle Interessierten sind eingeladen, sich die interaktiv gestaltete Ausstellung anzusehen, mehr über die Hintergründe der Prototypen zu erfahren und ihre Ideen und Meinungen einzubringen.

Die Prototypen lassen sich vom 20. bis zum 25. September 2021 anschauen, Montag 14 bis 19 Uhr, Dienstag bis Freitag 12 bis 19 Uhr, Samstag 10 bis 19 Uhr. Eingang zum Degginger über T?ndlergasse 18, Regensburg.

Weiterführende Links

Veranstaltung: 

www.vigitia.de/popup21 (externer Link, ?ffnet neues Fenster)
Physical-Digital Affordances Group an der Universit?t Regensburg: 

https://hci.ur.de/ (externer Link, ?ffnet neues Fenster)

BMBF-Forschungsprojekt VIGITIA: https://vigitia.de/ (externer Link, ?ffnet neues Fenster)

Foto: Vitus-Maierh?fer
Die neuen Prototypen der interaktiven Tische k?nnen im Degginger ausprobiert werden.

Kontakt aufnehmen

Sarah Thanner M.A.

Nachwuchsforschungsgruppe “Digital-Physical-Digital Affordances Group”
Universit?t Regensburg - Lehrstuhl für Medieninformatik
E-Mail: sarah.thanner@ur.de

Dr. Raphael Wimmer

Nachwuchsforschungsgruppe “Physical-Digital Affordances”
Universit?t Regensburg - Lehrstuhl für Medieninformatik
E-Mail raphael.wimmer@ur.de

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